🎉 Bis zu 70% Rabatt auf ausgewählte ArtikelSale shoppen
Adventure Games® - Books: Die Akademie der Zeitenwächter (Daniel Bleckmann)
Ein Buch, mehrere mögliche Ausgänge und über 100 Entscheidungsmöglichkeiten.Drake steht kurz vor seiner Abschlussprüfung als Zeitenwächter an der Rabenakademie. Plötzlich ereignet sich eine mysteriöse Explosion und schickt ihn auf eine Zeitreise vom 17. ins 21. Jahrhundert. Drake muss nicht nur herausfinden, was geschehen ist, sondern auch gegen Gefahren kämpfen, die ihm in die Zukunft gefolgt sind ... Ein interaktives Bucherlebnis: Entscheidungen treffen, Rätsel lösen, Räume erforschen, Gegenstände kombinieren und die Geschichte selbst beeinflussen.
Autorenportrait
Daniel Bleckmann würfelt gerne: als Autor beim Erschaffen von Figuren seiner Abenteuerromane, als Fantasy-Rollenspieler, bei Brettspielen mit der Familie oder in seinem Beruf als Bio- und Deutschlehrer.Falls nach alldem noch Zeit bleibt, trinkt er Earl Grey in der Familienbibliothek, irgendwo am Niederrhein.
Wenn Folko Streese nicht gerade Bücher oder Brettspiele illustriert, verbringt er seine Zeit mit seiner Familie oder bei einem Spaziergang durch die Wälder Brandenburgs mit Hund Kinski. In ungestörten Stunden träumt er vom Zeitreisen, natürlich klimaneutral und am besten ein paar Extra-Leben im Gepäck, schließlich weiß man ja nie, worüber man in der Zukunft oder Vergangenheit so alles stolpert.
Weitere Angaben
Buch (Paperback), Klappenbroschur, Deutsch, 208 Seiten
$10.75
Adventure Games® - Books: Die Akademie der Zeitenwächter (Daniel Bleckmann)—
$10.75

Description
Ein Buch, mehrere mögliche Ausgänge und über 100 Entscheidungsmöglichkeiten.Drake steht kurz vor seiner Abschlussprüfung als Zeitenwächter an der Rabenakademie. Plötzlich ereignet sich eine mysteriöse Explosion und schickt ihn auf eine Zeitreise vom 17. ins 21. Jahrhundert. Drake muss nicht nur herausfinden, was geschehen ist, sondern auch gegen Gefahren kämpfen, die ihm in die Zukunft gefolgt sind ... Ein interaktives Bucherlebnis: Entscheidungen treffen, Rätsel lösen, Räume erforschen, Gegenstände kombinieren und die Geschichte selbst beeinflussen.
Autorenportrait
Daniel Bleckmann würfelt gerne: als Autor beim Erschaffen von Figuren seiner Abenteuerromane, als Fantasy-Rollenspieler, bei Brettspielen mit der Familie oder in seinem Beruf als Bio- und Deutschlehrer.Falls nach alldem noch Zeit bleibt, trinkt er Earl Grey in der Familienbibliothek, irgendwo am Niederrhein.
Wenn Folko Streese nicht gerade Bücher oder Brettspiele illustriert, verbringt er seine Zeit mit seiner Familie oder bei einem Spaziergang durch die Wälder Brandenburgs mit Hund Kinski. In ungestörten Stunden träumt er vom Zeitreisen, natürlich klimaneutral und am besten ein paar Extra-Leben im Gepäck, schließlich weiß man ja nie, worüber man in der Zukunft oder Vergangenheit so alles stolpert.
Weitere Angaben
Buch (Paperback), Klappenbroschur, Deutsch, 208 Seiten











